בחירת העורכים

מחקר חדש לא מצא הבדלים בפעילות גופנית במשך שלושה חודשים בין קבוצת ילדים שקיבלו משחקי וידאו "אקטיביים", אשר הדמיסו אגרוף וריקודים, לדוגמה, וקבוצת משחקי וידאו "לא פעילים". על פי מחקר שפורסם באינטרנט ב -27 בפברואר בכתב העת "

Anonim

"היינו מעוניינים לראות מה ההשפעה של מקבל וידאו חדש ga היה לי על הפעילות הגופנית של הילדים בסביבה הביתית, בנסיבות נטורליסטיות ", אמר ד"ר טום ברנובסקי, מרצה לרפואת ילדים במרכז לחקר התזונה של הילדים, במכללת ביילור לרפואה ביוסטון. 78 ילדים בין הגילאים 9 ו -12, ונתנו כל קונסולת משחקי וידאו חדשה. אף אחד מהם לא היה בבעלותו. מחציתם הוזמנו לבחור מתוך חמישה משחקי פעילות ממוקדים, כגון Wii Fit Plus, בעוד שהמחצית השנייה בחרה במשחקים לא פעילים, כולל מריו קארט וויי. הצעירים קיבלו אביזרים נדרשים, כולל לוחות איזון, בקרי מרחוק ורצועות התנגדות. Baranowski אמר שהניח לילדים לבחור במשחקים שלהם היה חשוב, והם קיבלו הזדמנות לבחור אחד מהם בהתחלה ולאחר מכן עוד אחד לאחר שישה שבועות . "רצינו להיות בטוחים שהם מקבלים משהו שהם רוצים ולא היינו מכניסים אותם", הוא אומר. "כדי למדוד פעילות גופנית, כל משתתף לבש תאוצה, מכשיר אלקטרוני מחובר חגורה על המותניים אשר עוקב אחר התנועה. את החגורה ניתן היה להמריא רק בשחייה או באמבטיה, והילדים שמרו על יומן כשסירקו אותו. המחברים אמרו כי הציות היה גבוה כי הצעירים רצו לשמור על קונסולות ה- Wii שלהם.

Baranowski אמר כי הם מצפים כי בשבוע הראשון תהיה עלייה משמעותית בפעילות גופנית בקבוצה ששיחק את המשחקים הפעילים, אבל לא קבוצת משחקים לא פעילים. הם ציפו לגל נוסף לאחר שהילדים בחרו במשחק החדש השני שלהם באמצע המחקר. עם זאת, בשבוע השישי חשבנו שהפעילות הגופנית תתאושש, ובשבוע השביעי, כאשר הם בחרו במשחק וידאו חדש, ייתכן שיהיה גידול בפעילות, ציפינו שלמשחקי הווידאו הפעילים תהיה עלייה מתונה בתקופות אלו, אך מצאנו שאין הבדל ברמת הפעילות בין קבוצות הטיפול לבין קבוצות הבקרה, מה שמצאנו בתחילת המחקר, לפני ששיחקנו משחקי וידאו פעילים, היה בדיוק אותו הדבר בשבועות אחד, שישה, שבעה ו -12 ", אומר ברנובסקי.

המחברים משערים שהילדים לא בחרו לשחק במשחקים הפעילים שלהם באותה רמת אינטנסיביות שהתרחשה במחקרי המעבדה הקודמים, או אולי הילדים פיצויים על ידי היותם פחות פעילים בזמנים אחרים במהלך היום. מומחה חיצוני אמר שהמחקר היה מעניין. "היית חושב שהילדים שמשחקים במשחקים האלה ישרוף יותר קלוריות, אבל אני חושב שהטבע של המשחקים הוא לא אותו דבר כמו לצאת החוצה אינטראקציה. הוא אינו מעודד באופן ישיר את הילדים לצאת ולהתעמל ", אמר ד"ר גארי סמול, פרופסור לפסיכיאטריה ומדעי הביו-מדעי בבית הספר לרפואה של דוד גפן מאוניברסיטת קליפורניה בלוס אנג'לס. ההשפעה של הטכנולוגיה על ילדים ומבוגרים. "Wii Fit לא נעשה כדי לגרום לילדים לממש, זה למכור משחקים. אולי הם צריכים לעצב את המשחקים בצורה שונה, כדי לגרום לילדים להזיז יותר ", אמר סמולבית החולים לילדים קולורדו, רופא ילדים, ד"ר כריסטינה סוה, שערכה מחקר על פעילות גופנית אצל ילדים הסובלים מעודף משקל ושמנת יתר, אמרה כי לא מדובר בחדשות מעודדות במונחים של שימוש במשחקי הווידיאו הכושר ככלי להתמודדות עם הבעיה הגוברת של השמנה בילדות. "המסר של לקחת הביתה הוא כי על בסיס אוכלוסייה, זה נראה כמו שימוש במשחקי וידאו פעיל היא לא דרך יעילה להגיע לילדים להיות פעיל יותר.במילים אחרות, אם מישהו חושב על העברת Wii קונסולות כושר לילדים למשל, היא כנראה לא תהיה יעילה מבחינת השפעתה על בריאות הציבור ", אומר סוה.

האקדמיה האמריקנית לרפואת ילדים ממליצה לילדים לקבל לפחות שעה אחת של פעילות גופנית מתונה עד נמרצת ביום , כמו קפיצה על אופניים, רוכבת על אופניים ומשחקת תגית, כפי שציינה. "בתור רופא ילדים, כאשר אתם רושמים פעילות גופנית לילד כדי למנוע מהם להפוך למשקל עודף, או כתכנית טיפול להשמנת יתר, אתם hav דואר כדי באמת להפוך את מרשם אישית. המפתח הוא להבין מה באמת כיף לילד הזה, "אמרה סו." היא אמרה שזה קצת מנוגד להמליץ ​​לילדים לקבל את הפעילות הגופנית היומית שלהם ממשחקי וידאו. "" זה מטריד את המסר שהרופאים נותנים לילדים לצאת החוצה. התחושה שלי היא שאם אתה הולך להיות פעיל פיזית, זה הגיוני יותר לשחק טניס עם בן משפחה בחוץ מאשר על משחק וידאו בפנים. מחבט טניס וכמה כדורים היה הרבה יותר זול מאשר קונסולת משחקי וידאו, "אמר סו.

arrow